2015年11月

    6392015/11/29(日) 23:28:09.35ID:B1SVBP4Q.net
    まぁガチャに入った時点て神7じゃないよなw
    普通の新キャラだわ
    マナガチャから☆6で出るなら神7って言えるわな

    ・・・だよな、運営?


    あとブラフマー育てたけど普通に強くてワロタ
    フラべはなにしに来たのかわからんわ
    ほむらが産廃にならなさそうなのはいいがフラべ育てて複雑な気持ちになる


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    6782015/11/30(月) 01:14:17.32ID:+mPYDLLd.net
    【○○運ゲー過ぎる】ってハンネの奴と対戦したんだが
    こちらシタと腋ナ残りで両者行動済みどちらが倒れても敗北
    相手シタとティルと腋ナが行動残しで残ゲージ2.5

    ティルでも腋でも一体犠牲にしたとしても射程にいる俺腋を倒せば勝利の俺氏投了宣言からティルを次ターンシタの射程に移動して待機からの相手腋が俺腋を攻撃

    見事メビ不発のメビカウンターwww
    相手がターン最終行動だから当然次ターン俺氏に先行権

    ティルをサクッと頂き逆転勝利www

    運ゲー糞とか思ってんのかもしれんがそれ以前に運用が下手なんだよwwww


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    6202015/11/29(日) 22:21:29.51ID:TDEgz7Nn.net
    統合関連のお知らせが消えていてよくわからなくなってきたのでうろ覚えでまとめてみた間違えてる箇所あるかもしれんから協力頼む

    ステータス関連
    同一ユニット同一レアリティーを統合する場合、基礎値(引き継ぎボーナス)の高い方の数値が優先される
    A B
    力 守
    10 8
    8 10
    を統合した場合力10守10になる

    ☆5で統合した際加算された運は☆6進化時に持ち越す事が出来る
    ☆5運11(+1)の☆6進化ボーナスは2ではなく3

    運は同一ユニットであればレアリティーに関わらず上昇させられる

    スキル関連
    同一ユニットであればレアリティーおよびスキルの習得有無に関わらずスキルレベルを100%上昇させられる
    【統合元がスキル未習得の場合は当然スキルレベルは上がらない】

    同一スキルを覚えるユニットであればスキル習得の有無に関わらず確率で上昇させられる
    【習得済みよりは低確率】

    スキルレベルが上昇している同一ユニットを統合する場合一番高いレベルがベースとなりベース以外は全て1換算
    スキルレベル1を統合元にし+スキルレベル3+2を統合した場合
    X 1+3+2=6
    ○ 1+3(ベース)+1(2)=5

    以上

    ☆5で凸したユニット同士を統合したら運って引き継ぐんだったかが覚えてない
    例えばベースに4凸☆5を統合だと
    +4だったか+1なのか


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